5G、VR、AI、云游戏…投资人解读游戏赛道还有哪些新机会

编者按:本文来自每日经济新闻。36氪经授权发布。

2019年的游戏行业复苏迹象明显,然而对于创业者来说,融资难依然是一大困境,更多的创业者也在焦虑,5G、VR、AI、云游戏,新技术迅猛而来,哪一条赛道能让创业者的梦想照进现实?

近日,在深圳全球游戏开发者大会上,来自投资圈、游戏圈的多位大佬坐而论道,探讨游戏行业未来有哪些新的机会。真格基金副总裁兼华南区负责人关山行表示,游戏行业目前处在微笑曲线的趋势,内容生产方相对在价值链上的地位不那么高,对大部分主流、特别是美元为背景的投资机构来说,过去几年也很少在CP上加码,更多的是在行业寻找新的投资机会。

创梦天地CSO方辉则在接受《每日经济新闻》记者采访时表示,现在做游戏财务投资很少了,即使有融资,也是战略投资,大型或者中型研发公司会投一些小团队,现实是在往这个方向走。

游戏行业纯财务投资少 战略投资成主流

对于游戏圈来说,虽然财务投资较少,但并非完全没有机会。专业投资机构在寻找行业变化里的新机遇。真格基金迄今已经投资了超过700家公司,其中包括20多家上市公司和独角兽企业。关山行认为,在游戏行业的价值链和产业链上,IP源头上或者是发行渠道上攫取了价值链上更大的价值与利润。

游戏行业可以说是互联网公司诞生了最多百亿市值的细分赛道,仅A股游戏公司市值100亿以上的就接近10家,如果算上腾讯、网易、IGG等公司,市值过百亿的游戏公司有接近20家。以前的游戏公司往往依靠一款产品就能“一招鲜吃遍天”,业绩忽然爆发,不少公司依靠一两款产品或者一个爆款IP的盈利就能够冲击资本市场。但随着近几年游戏公司在A股上市较难,近年来游戏公司的纯财务投资已经越来越少。

方辉认为,游戏行业头部的公司越来越聚焦,投常规公司成功概率低。“今年上市很困难,财务公司没有退出通道,本来长大很难,长大又没有退出通道,为什么投你?这是一个现象。”

在方辉看来,目前游戏公司有融资大多是战略投资,“游戏创新团队找一些大中型研发公司投资。这对于大中型公司来说投资有战略协同价值和意义。如果是上市公司,也可以给小的开发者提供未来资本化的通道,这是一种非常自然的结合。”

即便是大中型公司的投资,创业者的感受也普遍是越来越难。一位创业者向每经记者表示,在现在的游戏行业环境下,很多时候,可能一句没有版号就会让投资人退却。对于这些平时接触资本比较难的开发者来说,方辉认为,上市公司可以在其中发挥较大的作用,“可以向我们这种公司提诉求,我们有游戏投资基金,也可以组局给游戏行业投资人。”

但不管是真格基金等专业投资机构,还是创梦天地这样的上市公司,对于标的的选择要求都比较高。关山行表示,真格基金的投资哲学就是投人,会看中创始人本身的学习能力、自己之前的工作经历是不是和他要创业的这件事情直接相关,还会看影响他人的能力和融资能力。

方辉则表示,看产品的时候更注重团队所做的产品和品类是不是未来有希望的品类,就是所谓的赛道,“每个研发者都有自己特别擅长的赛道,经验沉淀很重要,每个团队都有自己的优势,”其次就是团队专业能力的评估、创始团队的评估等。“管理人员怎么样、人品怎么样,这方面也很重要。面对挫折能力、战略定位、选择能力,左右摇摆的人还是有非常清晰的选择,不一样。”

云游戏、5G、VR、AI…新技术即将颠覆行业?

对于2019年的游戏行业来说,新的变量不断出现。云游戏、5G、VR、AI…对于新技术对游戏行业将带来的改变,观点亦是千人千面。

关山行认为,游戏行业未来要关注的新变量或者说机会主要在于5G、VR、视频、AI、UGC以及出海。他认为,“游戏+5G”是底层基础设施方面,第一个是云游戏,大厂小厂都做了新尝试,作为VC更关注的是这是一个基础设施变化带来的机会,是不是内容创业公司能够抓住的机会。

“可能想这件事情并不会给内容生产端带来更多的改变,更多改变的是渠道发行的形式,可能会带来新的商业模式,会不会有类似于订阅式的机会。”关山行表示。

从产业的角度,方辉告诉记者,云游戏不会是一个催熟的市场,他认为,云游戏迟早会到来,驱动游戏产业有三个动力:玩法创新、IP和内容、技术。“云游戏是目前可能对游戏产业最大的技术推动力,这跟VR、AR不一样,VR、AR还为时尚早。”

方辉认为,云游戏是5G时代到来的结果,但是在这个过程中还是有很多问题需要解决才能达到这个阶段。例如上传下载的信号速率问题,这需要运营商(例如华为)核心解决,需要一个过程,“我们认为需要三到五年。”

“未来游戏可能会演变成一种更加互动的、跨端的视频交互,这是华为认为在游戏行业未来的发展方向。当然,要实现这个方向,单纯的5G是没有办法实现的。”华为云中国区互联网行业总监李治慧表示。

李治慧认为除了,5G提供的大的业务特性之外,大带宽,低时延,超短的物联网的连接,更多是要和AI技术相结合,更多的结点下沉,直接下沉到边缘,使得业务体验做得更好。但从实践角度李治慧也提出了一些商业模式上的忧虑。

“云游戏目前的成本太高,如果让用户免费玩,发行商承担着巨大的成本,所以需要前后端的技术和商品有效的拉平,使得商业模式取得成功。”但李治慧也强调,在目前的5G成熟度下,超大带宽可以发挥游戏创新。

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作者: admin

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